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設計在目前是非常重要的工作,在設計過程中需要考慮到很多問題,從而保證設計效果,圖案設計過程中也需要考慮到很多問題,那么t恤圖案設計基礎知識有哪些?跟隨古柏廣告設計一起看下吧。
T恤設計基本知識
T恤設計(圖案設計)有主動設計與被動設計之分。主動設計主要用于生產(chǎn)商品T恤,設計師不受任何限制地發(fā)揮主觀創(chuàng)意,基本上任何物體、任何平面藝術手法都可以用之于T恤圖案的創(chuàng)作。被動設計主要是指廣告T恤、旅游T恤、紀念T恤等的創(chuàng)意設計,要受到一定的限制,要在達到某種意圖的約束下進行。
進行T恤圖案設計首先必須掌握T恤印花的基本工藝,還要了解生產(chǎn)者的印花技術水平及所用的T恤印花設備。例如,彩色面料的T恤一直是采用水性膠漿涂料印花的,但如果生產(chǎn)者掌握了熱固塑膠印墨的生產(chǎn)技術并購置了相應的設備(主要為T恤印花機、紅外烘干器、紅外T恤烘爐等),他就可以采用熱固墨對彩色面料T恤進行印花進行加工。
t恤圖案設計
T恤圖案設計應該注意哪些
恤文化衫的圖案設計不同其他平面設計,有其特殊性。版衫的圖案是有生命的,鮮活的跳躍早T恤上,神采奕奕。但是,版衫圖案由于受印刷工藝的限制,又有其不同的特性。
一、設計風格當以簡潔為主,能直接反映版衫的設計意圖。
二、圖案最好是以色塊來表現(xiàn),T恤不比紙張,衣服表面有紋理,太細膩的細節(jié)印刷不出效果;圖案面積太大,會影響整個衣服的透氣性,穿起來有點膩乎。
三、一個圖案幾個顏色就是幾個版,正面和背面都有圖案的話,那就要把兩個圖案的版數(shù)加起來計算;版數(shù)越多價格就越批高,對價格比較敏感的朋友可要注意了。
四、一般版衫印刷,都采用的是絲網(wǎng)印。所以在設計圖案的時候,采用的是印刷的標準。;矢量軟件沒有限制。
五、設計師如果用photoshop(建議用CS版本)最終給制作廠家時,最好使用CMYK格式的源文件,且不同顏色分層(不要合并圖層和柵格化文字)。 必須調到300像素(dpi),1:1原大(T恤上多大的圖案,設計尺寸也是多大)。
t恤圖案設計
以上是古柏廣告設計有關t恤圖案設計基礎知識和注意事項的具體介紹,t恤圖案設計需要考慮到很多問題,從各種方面進行設計,保證設計效果。
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